Privacidad
Política de privacidad
Golkito es un juego de fútbol gratuito para el navegador. Aquí te contamos qué datos se tratan cuando juegas, para qué, durante cuánto tiempo y cómo puedes ejercer tus derechos.
Última actualización: 26 de septiembre de 2026
1Responsable del tratamiento
- Responsable
- Sergio Rico
- NIF
- 71164693W
- Dirección
- Calle Avelino Hernández Lucas, 47140 Laguna de Duero (Valladolid), España
- Correo
- hello@golkito.com
- Sitio web
- golkito.com
Para cualquier asunto relacionado con tus datos, escríbenos a hello@golkito.com.
2Jugar sin cuenta: datos en tu dispositivo
Los partidos con bots, la trayectoria, los clubes y los ajustes funcionan sin cuenta y sin enviarnos nada. El juego guarda esta información en el almacenamiento de tu navegador (localStorage y sessionStorage), no en nuestros servidores:
| Clave | Qué guarda | Cuánto dura |
|---|---|---|
patio.settings.v1 | Tus ajustes y el nombre de jugador que escribes | Hasta que lo borres |
patio.records.v1, patio.career.v2 | Tu historial local y tu trayectoria | Hasta que lo borres |
patio.clubs.v1 | Tus clubes, camisetas y escudos | Hasta que lo borres |
patio.language.v1 | El idioma que eliges | Hasta que lo borres |
patio-controls-v2-pc, patio-controls-v2-touch | Si ya has visto la guía de controles | Hasta que lo borres |
golkito.ranking.cache.v1 | Un resumen de tu ranking para mostrarlo al abrir el juego (apodo, división, puntos y posición) | Hasta que cierres sesión |
golkito.ranking.age.v1 | Que marcaste «Tengo 14 años o más» en este navegador | Hasta que lo borres |
golkito.ranking.on.v1 | Si golkito.com tiene cuentas activas y con qué proveedores, para saber si mostrarte la invitación a entrar sin preguntar al servidor | Hasta que lo borres |
golkito.guest.nudge.v1 | Cuándo cerraste la invitación a entrar con Discord o Google, para no volver a mostrarla en 7 días | Hasta que lo borres |
patio.session.v1 (sessionStorage) | El código de la sala y una credencial temporal para volver a entrar si se corta la conexión | Hasta que cierres la pestaña |
golkito.muted (sessionStorage) | Los identificadores aleatorios de los jugadores que has silenciado | Hasta que cierres la pestaña |
Puedes borrar estos datos desde la configuración de tu navegador (opción de borrar los datos de sitios). Si lo haces, perderás el progreso local que no hayas exportado. Las exportaciones de clubes, escudos o mediciones generan un archivo en tu dispositivo; no pasan por nuestros servidores.
3Jugar online con otras personas
Cuando usas «Con amigos», el lobby o «Jugar ahora», nuestro servidor coordina las salas y las conexiones. Para ello trata estos datos:
- Tu nombre en el juego (hasta 16 caracteres) y tu actividad (en el lobby, en una sala o jugando). Lo ven las demás personas del lobby o de tu sala, junto con una etiqueta «Invitado» si juegas sin cuenta. Usa un apodo: no pongas tu nombre real. Si inicias sesión, tu nombre en el juego es el apodo de tu cuenta.
- Salas: código de sala, título, ajustes del partido, identificadores aleatorios de los miembros y credenciales temporales. Se borran al cerrarse la sala: cuando se va el anfitrión o, como máximo, 4 horas después de crearla. Si te desconectas, tu plaza se libera entre 45 y 60 segundos después.
- Chat: el chat del lobby es público para todas las personas conectadas al lobby; conservamos como mucho los últimos 80 mensajes y cada mensaje se borra al cabo de una hora. El chat de una sala solo lo ven sus miembros y se borra al cerrarse la sala. No escribas datos personales en el chat.
- Moderación: antes de mostrarlos a otras personas, un filtro automático revisa los mensajes, los nombres, los títulos de sala y los nombres de club: tapa los tacos leves y no entrega insultos graves, contenido sexual, amenazas ni datos de contacto o enlaces. Si alguien insiste, su chat queda en pausa unos minutos; esa marca vive solo mientras existe la sala. No es una decisión con efectos jurídicos ni crea un perfil. En Comunidad y en «Jugar ahora» solo hay frases rápidas. Silenciar a alguien se guarda solo en tu navegador.
- Denuncias: si denuncias a un jugador guardamos el motivo, el código de la sala (o «Comunidad»), su identificador aleatorio de sesión, su nombre y una copia de sus últimos 5 mensajes en ese chat, para revisar lo ocurrido y actuar. No guardamos quién denuncia: su identificador y su IP solo se usan en la memoria del servidor para limitar abusos. Las denuncias se borran a los 30 días. Si el anfitrión expulsa a alguien, su dirección IP se usa solo en memoria para que no vuelva a esa sala durante 10 minutos.
- Presencia en el lobby: se borra 60 segundos después de desconectarte.
- Dirección IP: la usamos solo en la memoria del servidor para limitar abusos, por ejemplo demasiadas peticiones seguidas. Nunca la escribimos en disco, en la base de datos ni en registros propios.
- Señalización: los mensajes con los que dos navegadores acuerdan la conexión (incluyen direcciones de red) pasan por nuestro servidor para llegar al otro jugador, pero no se almacenan.
Conexión directa entre navegadores (WebRTC)
Los partidos online viajan directamente entre el navegador del anfitrión y el de cada invitado mediante WebRTC. Por cómo funciona esta tecnología, los jugadores conectados contigo pueden ver tu dirección IP pública: el anfitrión ve la de sus invitados y cada invitado ve la del anfitrión. No usamos cámara ni micrófono.
Para encontrar la mejor ruta, tu navegador consulta servidores STUN públicos de Cloudflare y de Google, que reciben tu dirección IP. Si la conexión directa no es posible, el partido pasa por el servicio de retransmisión TURN de Cloudflare (Cloudflare Realtime), con credenciales temporales que caducan como máximo a las 4 horas.
Invitaciones y comunidad
Si compartes una invitación por WhatsApp u otra aplicación, se abre esa aplicación con el enlace de la sala, y allí se aplica su propia política de privacidad. Lo mismo ocurre en la comunidad de Golkito en Discord, que es un servidor alojado en Discord y sujeto a sus normas.
4Cuenta y ranking online
La cuenta es opcional y solo sirve para el ranking online. Para crearla debes tener 14 años o más y aceptar las condiciones de uso (versión 2026-09).
Qué guardamos
| Dato | Para qué |
|---|---|
Identificador de cuenta de Golkito (aleatorio, empieza por k_) | Identificarte en el ranking sin usar datos del proveedor |
| Identificador del proveedor (id de usuario de Discord o de WorkOS), método de acceso, fecha de vinculación y último acceso | Reconocerte cuando entras |
| Fecha de creación de tu cuenta de Discord (se deduce de su id) | Regla antitrampas: para puntuar, la cuenta de Discord debe tener al menos 30 días |
| Apodo (de 3 a 16 caracteres, único: no puede haber dos iguales, sin contar mayúsculas, tildes, espacios, guiones ni guiones bajos). Con Discord, al crear la cuenta es tu nombre visible (o tu nombre de usuario, si no tienes uno), con un número al final si ya está cogido. Con Google eliges tú: tu nombre de pila (con la inicial del apellido si hace falta) o un apodo propio; hasta que eliges, guardamos ese nombre de pila junto a tu cuenta solo para ofrecértelo, y lo borramos en cuanto eliges. Si nada cumple las normas del apodo, «Jugador» y un número. Puedes cambiarlo en la bienvenida o después, cambiando tu nombre en el juego | Tu perfil, el ranking y tu nombre en el juego |
| Preferencias: aparecer en el ranking público, jugar partidas puntuables y mostrar la foto del proveedor | Tu perfil y el ranking |
| Confirmación de que tienes 14 años o más, con su fecha, y versión de las condiciones aceptadas | Cumplir la edad mínima y acreditar la aceptación |
| Dirección (URL) de tu foto de Discord o Google, solo si activas la opción (desactivada por defecto) | Mostrar tu foto. Se borra al desactivarla |
| Sesiones: huella (hash SHA-256) de la cookie de sesión, proveedor, fechas y, si entras con Google, el identificador de sesión de WorkOS | Mantener tu sesión y cerrarla también en WorkOS |
| Puntos, división, partidos, victorias, empates, derrotas, abandonos y posición de cada temporada | El ranking |
| Partidos puntuables: código de sala, formato, horas, resultado y minuto de cada gol, tu equipo y puesto, puntos antes y después, reingresos y forma de salir | Calcular y verificar los resultados |
| Informes de resultado que envía tu juego: marcador, alineación, huellas del estado del partido y versión del juego | Confirmar resultados y detectar trampas |
| Registro antitrampas: incidencias como discrepancias, abandonos, desincronizaciones o sanciones, ligadas a la cuenta y al partido | Seguridad y juego limpio |
| Estado de la cuenta y sanciones (por ejemplo, un tiempo de espera tras abandonar) | Aplicar las normas del ranking |
No guardamos tu correo electrónico, tus apellidos, el resto de tu perfil de Discord o de Google (solo el apodo y, mientras no eliges, el nombre de pila ofrecido, descritos arriba), contraseñas, tokens de Discord o de WorkOS ni tu dirección IP. Para la regla que impide puntuar contra alguien de tu misma red usamos una huella cifrada (HMAC) de la red, que solo existe mientras dura la sala.
Qué es público
Si apareces en el ranking público (opción activada por defecto, que puedes desactivar en Ajustes), cualquiera puede ver tu apodo, tu identificador de cuenta de Golkito, tu división, tus puntos, tus partidos, victorias, empates y derrotas y, si la activaste, tu foto. Solo aparecen las cuentas con 5 partidos o más. Si te ocultas, tu perfil público deja de estar disponible. En las partidas puntuables, los demás jugadores de la sala ven el apodo de tu cuenta y tu división. Si entras con Discord, tu apodo inicial es tu nombre de Discord: revísalo en la bienvenida si prefieres que no se vea.
5Iniciar sesión con Discord o con Google
Discord. Solo pedimos el permiso identify. Discord nos envía tu id de usuario, tu nombre de usuario, tu nombre visible y tu avatar; guardamos el id, usamos tu nombre visible (o tu nombre de usuario, si no tienes uno) como apodo inicial de la cuenta y guardamos la dirección del avatar solo si activas la foto. No pedimos tu correo, no accedemos a tus servidores ni a tus mensajes y revocamos el permiso de acceso nada más leer tu perfil. Discord trata tus datos como responsable independiente, según su propia política de privacidad.
Google. El acceso con Google se gestiona a través de WorkOS, Inc. (Estados Unidos), que actúa como encargado del tratamiento por cuenta nuestra. WorkOS recibe de Google tu correo, tu nombre y tu foto y conserva un registro de usuario en sus sistemas. Nosotros guardamos el identificador de usuario de WorkOS, te ofrecemos tu nombre de pila (con la inicial del apellido si es muy corto) como apodo, sin aplicarlo hasta que lo eliges, y guardamos la dirección de la foto solo si activas mostrarla. Nunca leemos ni guardamos tu correo. Cuando borras tu cuenta de Golkito, pedimos a WorkOS que borre también ese usuario. Google trata los datos de tu cuenta de Google como responsable independiente.
6Finalidades y bases jurídicas
| Finalidad | Base jurídica (RGPD) |
|---|---|
| Guardar tu progreso y tus ajustes en tu navegador | Necesario para darte el servicio que pides (art. 6.1.b). Estos datos no nos llegan |
| Juego online: lobby, salas, chat, conexión entre jugadores y retransmisión TURN | Ejecución del servicio que solicitas (art. 6.1.b) |
| Crear y mantener tu cuenta, tu sesión y el ranking, incluido el ranking público | Ejecución de las condiciones de uso que aceptas (art. 6.1.b) |
| Mostrar la foto de tu proveedor | Tu consentimiento, que retiras desactivando la opción (art. 6.1.a) |
| Antitrampas, límites de uso, registro de incidencias, informes de errores y seguridad del servicio | Interés legítimo en una competición justa y un servicio seguro (art. 6.1.f) |
| Moderación del chat y de los nombres, denuncias de jugadores y expulsiones | Interés legítimo en proteger a los jugadores, en especial a los menores, y en mantener un servicio seguro (art. 6.1.f) |
| Atender tus solicitudes y cumplir obligaciones legales | Obligación legal (art. 6.1.c) |
No elaboramos perfiles comerciales ni usamos tus datos para publicidad. Los puntos, las divisiones y las penalizaciones por abandono se calculan automáticamente con las reglas del juego; las suspensiones de cuenta las decide una persona. Si no estás de acuerdo con un resultado o una sanción, escríbenos y lo revisaremos.
7Plazos de conservación
| Dato | Plazo |
|---|---|
| Progreso y ajustes locales | En tu navegador, hasta que los borres |
| Presencia en el lobby | Hasta 60 segundos después de desconectarte |
| Mensajes del chat del lobby | Una hora como máximo (y solo los últimos 80) |
| Salas, chat de sala y huella de red | Hasta que se cierra la sala (4 horas como máximo) |
| Dirección IP para límites de uso | Solo en la memoria del servidor, nunca en disco. Cada límite dura de 1 a 10 minutos y los datos se descartan al reiniciarse el servidor |
| Cookie de inicio de sesión | 10 minutos |
| Sesión | 30 días desde el último uso y 180 días como máximo desde que inicias sesión |
| Cuentas que no completan la bienvenida | 24 horas |
| Cuenta, identidad, preferencias y puntos | Hasta que borres la cuenta |
| Informes de resultado | 90 días |
| Informes anónimos de errores | 30 días |
| Denuncias de jugadores | 30 días |
| Registro antitrampas | 180 días. Al borrar la cuenta, se desvincula de ti |
| Historial de partidos puntuables | Se conserva para que el ranking de los demás siga siendo correcto. Al borrar la cuenta, se desvincula de ti y deja de identificarte |
| Copias de seguridad de la base de datos | Hasta 30 días; pasado ese plazo, los datos borrados desaparecen también de ellas |
8Proveedores y transferencias internacionales
No vendemos ni cedemos tus datos. Estos proveedores los tratan por cuenta nuestra, con un contrato de encargo del tratamiento:
- Cloudflare, Inc. (Estados Unidos): alojamiento del sitio, servidor del lobby y de las salas (Workers y Durable Objects), base de datos de cuentas (D1, ubicada en la Unión Europea) y retransmisión TURN (Cloudflare Realtime). Como proveedor de red, trata direcciones IP y datos técnicos de cada conexión para entregar el sitio y protegerlo frente a ataques.
- WorkOS, Inc. (Estados Unidos): acceso con Google.
Además, Discord y Google actúan como responsables independientes cuando inicias sesión con ellos o cuando tu navegador descarga de sus servidores la foto de perfil que otro jugador decidió mostrar. Google también gestiona uno de los servidores STUN que consulta tu navegador.
Algunos de estos proveedores tratan datos fuera del Espacio Económico Europeo, en particular en Estados Unidos, y el servidor del lobby puede ejecutarse en cualquier centro de datos de Cloudflare. Estas transferencias se amparan en las cláusulas contractuales tipo aprobadas por la Comisión Europea que incluyen sus contratos y, cuando corresponde, en el Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. Puedes pedirnos más información en hello@golkito.com.
Solo comunicaremos datos a autoridades, jueces o tribunales cuando la ley nos obligue.
10Menores de edad
Para crear una cuenta hay que tener al menos 14 años, la edad a partir de la cual una persona puede consentir por sí misma el tratamiento de sus datos en España (artículo 7 de la LOPDGDD). Te pedimos que lo confirmes al crear la cuenta. Si sabemos que una cuenta pertenece a una persona menor de 14 años, la borraremos. Si eres madre, padre o tutor y crees que tu hijo o hija ha creado una cuenta, escríbenos.
Sin cuenta se puede jugar a todos los modos. Recomendamos que los menores usen el lobby y el chat con la supervisión de una persona adulta y que nunca compartan datos personales.
11Tus derechos
Puedes ejercer en cualquier momento, y de forma gratuita, tus derechos de acceso, rectificación, supresión, limitación del tratamiento, portabilidad y oposición, y retirar tu consentimiento cuando sea la base del tratamiento, sin que eso afecte a lo tratado antes.
- Acceso y portabilidad: descarga una copia completa de los datos de tu cuenta en formato JSON.
- Supresión: borra tu cuenta con el formulario de abajo. El borrado es inmediato: eliminamos tu cuenta, tus identidades, tus sesiones, tus puntos y tus informes, desvinculamos de ti el historial de partidos y el registro antitrampas y cerramos tu sesión. Si entraste con Google, pedimos a WorkOS que borre tu usuario.
- Rectificación: puedes cambiar tu apodo cambiando tu nombre en el juego (con la sesión iniciada) y ocultarte del ranking público en Ajustes. Para cambiar otro dato, escríbenos.
- Oposición y limitación: escríbenos si te opones a un tratamiento basado en el interés legítimo o quieres limitarlo.
Tus datos de la cuenta
Con la sesión iniciada en golkito.com, puedes descargar aquí tus datos. Para borrar la cuenta desde esta página hace falta JavaScript; también puedes escribirnos.
Comprobando tu sesión…
Las cuentas online no están disponibles ahora mismo en esta dirección. Para ejercer tus derechos, escríbenos a hello@golkito.com.
No has iniciado sesión. Entra en el ranking desde el juego y vuelve a esta página para descargar tus datos o borrar tu cuenta.
Has iniciado sesión como .
Tu cuenta se ha borrado. Gracias por jugar a Golkito.
También puedes ejercer cualquier derecho escribiendo a hello@golkito.com. Como no guardamos tu correo, puede que te pidamos que demuestres que la cuenta es tuya, por ejemplo iniciando sesión y facilitándonos el identificador de cuenta que aparece en tu exportación. Te responderemos en el plazo de un mes.
Si crees que no hemos tratado bien tus datos, puedes presentar una reclamación ante la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD), C/ Jorge Juan 6, 28001 Madrid, www.aepd.es. Te agradeceremos que antes nos escribas para intentar resolverlo.
12Seguridad
Aplicamos medidas proporcionadas al riesgo: todo el tráfico va cifrado (HTTPS); la cookie de sesión no es accesible desde JavaScript y solo guardamos su huella; no conservamos tokens de Discord ni de WorkOS; las peticiones que cambian datos solo se aceptan desde golkito.com, y nuestros registros no incluyen direcciones IP, cookies ni tokens. Ningún sistema es infalible: si se produjera una brecha que afecte a tus datos, actuaremos como exige el RGPD.
13Cambios en esta política
Si cambiamos esta política, actualizaremos la fecha de arriba. Si el cambio es importante, te avisaremos en el juego y, si afecta a las condiciones del ranking, te pediremos que vuelvas a aceptarlas.
La versión en español es la de referencia; la versión en inglés es una traducción fiel.